Witam serdecznie, pisz? poniewa? ju? kompletnie nie wiem co robi?.
U?ywam silnika "1337sOT" pod protoko?em 7.6 i mam powa?ny problem ze skull'ami. Najlepiej przedstawi? ca?y problem wizualizuj?c sytuacj?.
Nazwy graczy s? przypadkowe.
- Evi atakuje Asa
- Zadaje mu bloodhit'a
- w??cza si? skull jednak widzi go jedynie Evi, by Asa m?g? zobaczy? ?e Evi ma skull'a musi wej??/zej?? na inne pi?tro (straci? Evi z pola widzenia) po powrocie na poziom na kt?rym si? znajduje Evi, Asa widzi ju? owego white skull'a.
Nie chc? zmienia? protoko?u lub silnika.
Prosz? o szybk? pomoc.
Pozdrawiam
**3rRoR**
U?ywam silnika "1337sOT" pod protoko?em 7.6 i mam powa?ny problem ze skull'ami. Najlepiej przedstawi? ca?y problem wizualizuj?c sytuacj?.
Nazwy graczy s? przypadkowe.
- Evi atakuje Asa
- Zadaje mu bloodhit'a
- w??cza si? skull jednak widzi go jedynie Evi, by Asa m?g? zobaczy? ?e Evi ma skull'a musi wej??/zej?? na inne pi?tro (straci? Evi z pola widzenia) po powrocie na poziom na kt?rym si? znajduje Evi, Asa widzi ju? owego white skull'a.
Nie chc? zmienia? protoko?u lub silnika.
Prosz? o szybk? pomoc.
Pozdrawiam
**3rRoR**