Witam, czy pom?g?by mi kto? przerobi? poni?szy skrypt, aby da?o si? ustawi? % szansy na to ?e z danego potwora wypadnie dodatkowy item?
Chcia?bym aby pojawia? si? w ciele - ale w plecaku r?wnie? mnie zadowoli.
btw.
nazwaPotwora = 'Rabbit' -- nazwa potwora
Mog? tutaj wpisa? wi?cej potwor?w, ni? jeden?
nazwaPotwora = 'Rabbit, Rat'
Chcia?bym aby pojawia? si? w ciele - ale w plecaku r?wnie? mnie zadowoli.
PHP:
local config = {
nagroda = {id = 2160, ilosc = 5}, -- id, ilosc
nazwaPotwora = 'Rabbit' -- nazwa potwora
}
function onKill(cid, target)
if (getCreatureName(target) == config.nazwaPotwora) then
doPlayerAddItem(cid,config.nagroda.id,config.nagroda.ilosc)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Gratulacje, otrzymales nagrode.") -- komunikat pdczas otrzymywania nagrody
return true
else
return true
end
end
btw.
nazwaPotwora = 'Rabbit' -- nazwa potwora
Mog? tutaj wpisa? wi?cej potwor?w, ni? jeden?
nazwaPotwora = 'Rabbit, Rat'

