• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

COTM - Ogranicznia

Status
Zamknięty.
Odp: COTM - Ogranicznia

Proponowa?bym przeniesienie tematu do poddzia?u "B??dy", tam ?atwiej b?dzie uzyska? jak?? "og?lnoforumow?" debat? w tej kwestii, bo tu chyba osoby postronne (czyt. znajduj?ce si? poza kadr? i stanowiskiem CM) nie maj? mo?liwo?ci odpowiadania, co raczej komplikuje spraw?. Mo?liwe, ?e je?li po przeniesieniu tematu wi?cej os?b wyrazi wol? zbli?on? do Twojej, to co? si? zmieni.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

to tak jakby w konkursie c++ zabroni? u?ywania ASMa (m?wi? tu o jaki? prostych grach a nie injectach gdzie? gdzie pcha? si? nie nale?y) . Panie, konkurs jest przewidziany dla okre?lonej grupy u?ytkownik?w. Jak Ci c++ brakuje to organizuj konkurs sam.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

Konkurs w OTS z zakresu skrypt?w dot. lua, to logiczne.
Ale martwi mnie co innego..
Wymagania konkursowe dot. u?ytkownik?w:
- min. 30 post?w
- min. 2 tygodnie sta?u.

Jak wida? nie b?d? m?g? bra? udzia?u.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

@up
jak wyslesz prace 6 lipca to bedziesz mogl wziac udzial

@arkam
A tak wlasciwie to co, chcesz pisac skrypt na dzwignie w source? Z logicznego punktu widzenia jest to ?redniawy pomys?
 
Odp: COTM - Ogranicznia

@UP: Jak by?em u Oskara na testach jego serwa, zobaczy?em, ?e programowaniem mo?na stworzy? swojego rodzaju artyzm, we?my na przyk?ad jego system Tower Defense, sam skrypt prosty, jednak to w jaki spos?b dzia?a?... to tak jakby tchn?? w te gr? now? dusz? ;p

Mamy wajch? i mamy 3/4 szansy na to, ?e wajcha zadzia?a. Za ka?dym poci?gni?ciem je?li wajcha nie zadzia?a gracz zostaje pora?ony (efekt pora?enia oboj?tny)

Tutaj mamy do zrobienia z pozoru prosty skrypt, ale zadajmy pytanie, co gdyby wyj?? poza ten obraz? a co gdyby stworzy? efekt, dzi?ki kt?remu nie sam system przyci?ga? by uwag?, ale to jak on wygl?da. Pisz?c taki szkic algorytmu:

Poci?gasz wajch?:

Razi pr?dem -- posta? doznaje bezruchu, pod?oga wok?? gracza,?ciany, wszystko wed?ug algorytmu otwiera si?, pod?oga oraz ca?y wygl?d pomieszczenia stopniowa zmienia si?, praktycznie ca?e pomieszczenie na oczach gracza ca?kowicie zmienia oblicze.
Teraz statuetka, nad ni? napisy w stylu MONSTER_YELL, w odpowiednich interwa?ach, a po kilku sekundach po pod?odze zaczyna p?yn?? pr?d, nat??enie zwi?ksza si?... w pewnym momencie pewien item w pomieszczeniu wybucha pod naporem a my widzimy jak nasza posta? zaczyna krawi?, zmienia outfit do takiego "deada", jaki? efekt pr?du na niej a na koniec ca?e pomieszczenie zamienia si? w ruin? a my widzimy napis you are dead... Programowanie to nie tylko pisanie nudnych skrypt?w, mo?na zaprogramowa? historie, kt?ra ma pocz?tek, ?rodek i koniec ;P

a C++ dla tego, ?e nowe funkcje w C++ u?atwiaj? p??niejsz? prac? w lua. Nie chc? mi si? bawi? w samym lua, bo szczerze m?wi?c odzwyczai?em si? troch? i wygodniej mi w C++.
W tym po?cie chcia?em tylko pokaza?, ?e nawet z najbardziej b?achego skryptu mo?na stworzy? co?, co zajdzie w pami?? nie jednemu graczowi, a co wcale nie jest trudne do wykonania, gdyby takim tokiem my?lenia szli polscy tw?rcy serwer?w RPG, nasza scena ots wygl?da?a by zupe?nie inaczej.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

?e programowanie w c++ sp?jnego kodu to artyzm nie musisz mi m?wi? bo wiem to doskonale. Sam si? o tym przekona?em pisz?c jaki? czas temu pewne aplikacje. :P

Tw?j pomys? jest ca?kiem fajny i bardzo efektowny (I W LUA TE? SI? DA LUZEM ZROBI?). S?k w tym ?e tu liczy si? EFEKTYWNO??. Nie to jest przedmiotem konkursu. Poza tym jak ka?esz ludziom w c++ kodzi? to b?dziesz mia? 3 zg?oszenia na ca?e forum dlatego obstawiam ?e lepiej zosta? przy lua. Zobacz ile masz na forum poradnik?w o nim, a ile masz poradnik?w o obiektowym c++ pod k?tem TFSa.

PS: Btw. Oski poszed? tym tokiem my?lenia i jego RPG nie zobaczy? ?wiat?a dziennego jak zreszt? i wi?kszo?? RPG?w
 
Ostatnia edycja:
Odp: COTM - Ogranicznia

Nie ka?e nikomu pisa? w C++ i wiem, ?e w lua by si? da?o... artyzmem nie nazwa?em sposobu napisania danego systemu a jego wygl?d zewn?trzny oraz dzia?anie. Tylko dlaczego nie mo?na u?ywa? C++ w konkursie ;/ ok kto? chce LUA to niech u?ywa, ale why ja nie mog? u?ywa? C++ :(
 
Odp: COTM - Ogranicznia

Wed?ug mnie celem konkursu powinien by? efekt, a nie to jak do niego dojdziemy, dajcie wolno?? ludziom takim jak Arkam kt?ry jednak ma idee, a idee s? kuloodporne.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

[-]Nie napisali, ?e skrypt ma by? kompatybilny pod x wersj?. Mo?emy pisa? funkcje, kt?rych nie ma w normalnym TFS'ie. Lua? - Lua. :)[/-]
Ju? chuj

@Dubler...
c++ pod kontem TFSa.
 
Ostatnia edycja:
Odp: COTM - Ogranicznia

Arkam ma racje. W sumie co wam za roznica jak bedzie napisany skrypt? Niech dziala zgodnie z tfsem i niech to bedzie jedyne wymaganie. A czy ktos napisze nowe funkcje, edytuje zrodla zeby cos mu lepiej pasowalo w silniku do jego skryptu czy caly skrypt napisze w cpp to co za roznica? Jedyna przeszkoda jaka tu widze to ocenianie bo ciezko moze byc porownac to samo napisane w innych jezykach.
Co do "idei" arkama. to jak to sie ma do konkursu? Bedzie oceniane takie cos w ogole czy nie? W sensie jak napisze cos zaawansowanego, albo dodam komentarz "--tutaj akcje jesli zadziala dzwignia"...
Btw. Malo osob rozumie o co chodzi. Jak juz ktos tam jakies podstawy skryptow ogarnia to mysli ze malo umie i nie stworzy zaawansowanego ciekawego systemu i jest w bledzie najczesciej. Proste onuse, instepin, onstatchange i mozna zrobic rozbudowane systemy ktore na prawde beda ciekawe. W koncu niby taki ciekawy pomysl z tymi profesjami typu kowalstwo, zielarstwo, alchemia itp... A tak na prawde to tylko kwestia zbierania tych przedmiotu i sposobu ich zbierania, jak to bedzie zaimplemetowane do grze i jaki klimat zrobic. Bo sam skrypt to uzywanie itemow na itemach i wystarczy dodac pare warunkow a id wypisac w configu... 10 linijek konretnego kodu w dodatku banalnego... A samo zbieractwo czy crafting na prawde moze wniesc cos na serwer.
 
Odp: COTM - Ogranicznia

A ja mam pytanie do tw?rc?w konkursu.
Pod jakim k?tem b?dzie oceniany skrypt?
 
Odp: COTM - Ogranicznia

Po prostu skrypt ma dzia?a?.
Lecz polecam pisa? bardziej efektywnie ni? efektowo.
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry