-Tibia 8.70 Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Status
Zamknięty.
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

csRJK.png
Gdyby potwory mia?y r??noraki loot, to mo?e zosta?bym na d?u?ej, ale z wszystkich leci dok?adnie to samo, tylko z mniejsz? lub wi?ksz? cz?stotliwo?ci?.
Przedmioty s? podzielone na grade'y, ?eby zdropi? itemy z poszczeg?lnych przedzia??w musisz zabija? potwory na odpowiednim levelu. Wi?cej o tym.

W?tpi? ?eby? widzia? na tym poziomie chocia? 10% tego co przygotowa? dla graczy Fare. Ja maj?c 300+ ci?gle jeszcze mam mn?stwo rzeczy, kt?re musz? zrobi? (questy, outfity, addony itd.). Inn? spraw? jest to, ?e Ascalon to wymagaj?cy serwer i oczywiste jest, ?e mo?e nie odpowiada? wielu osobom, ale jest to jeden z najbardziej urozmaiconych OTS-?w w sieci, cz?sto update'owany i dostosowywany do potrzeb graczy.
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Tak, zauwa?y?em, ?e s? podzielony na grade'y, ale dobrze by by?o, gdyby lecia?o co? jeszcze.
Najbardziej podczas gry denerwuje mnie to, ?e informacja o loocie jest wy?wietlana komunikatem advance, przez co nie wida? na bie??co co wylatuje z potworka. Troch?, a raczej bardzo, to irytuje i przeszkadza w grze. Do tego bronie dystansowe. Mam ten 90 poziom, ale niczego poza ?ukiem i kusz? nie znalaz?em. Tak samo amunicja, tylko to co w ?wi?tyni mo?na kupi?, nic poza tym.
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Najbardziej podczas gry denerwuje mnie to, ?e informacja o loocie jest wy?wietlana komunikatem advance
Jestem pewien, ?e je?li napisa?by? o tym na forum, to Fare przemy?la?by spraw? i bardzo mo?liwe, ?e w nast?pnym patchu by to zmieni?.
Mam ten 90 poziom, ale niczego poza ?ukiem i kusz? nie znalaz?em.
Maj?c 90 poziom mo?esz ju? nosi? bro? G3, wi?c albo musisz przenie?? si? na potwory z lvl 100-150 (np. Mutated Raty), albo kupi? od kogo? za grosze, bo na wy?szych poziomach bronie G3 i G4 lec? du?o cz??ciej.
Tak samo amunicja, tylko to co w ?wi?tyni mo?na kupi?, nic poza tym.
Aby korzysta? z broni dystansowych nie potrzeba w og?le amunicji. Te, kt?re mo?na kupi? w temple s?u?? bardziej do dope?nienia buildu swojej postaci (albo stawiamy na 5% szansy na critical, albo 10% penetracji armoru).
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Bij? w?a?nie z tego przedzia?u potwory, ale niekt?re z nich w ci?gu dw?ch sekund s? w stanie mnie u?mierci?. Ich szybkostrzelno?? jest pora?aj?ca. Taki elf strzela non stop co sekund? ze strza?y, potem, gdy ju? zacznie podchodzi?, dochodz? uderzenia bezpo?rednie. Potwory s? po prostu ?le wykonane. Ataki i obron? osobi?cie bym zmieni? i zmodyfikowa?.
Poza tym, t?uk? te potwory ju? kilka godzin i jak dot?d sam sprz?t dla knighta mi leci, ?adnego dla Archera.

Wiem, ?e nie potrzeba amunicji, ale czy s? jeszcze jakie? rodzaje amunicji poza tymi czterema, kt?re mamy w temple?
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Bij? w?a?nie z tego przedzia?u potwory, ale niekt?re z nich w ci?gu dw?ch sekund s? w stanie mnie u?mierci?. Ich szybkostrzelno?? jest pora?aj?ca. Taki elf strzela non stop co sekund? ze strza?y, potem, gdy ju? zacznie podchodzi?, dochodz? uderzenia bezpo?rednie. Potwory s? po prostu ?le wykonane. Ataki i obron? osobi?cie bym zmieni? i zmodyfikowa?.
Poza tym, t?uk? te potwory ju? kilka godzin i jak dot?d sam sprz?t dla knighta mi leci, ?adnego dla Archera.

Co do potwor?w i ich stylu walki, to nie mog? si? zbytnio wypowiedzie? poniewa? gram knightem i osobi?cie mog? bloczy? potwory nawet z poziomem o 100 wi?kszym od mojego. Mam natomiast wielu znajomych, kt?rzy graj? archerami i nie s?ysza?em ?eby narzekali na expienie. Wiadomo, ?e graj?c postaci? atakuj?c? z dystansu w naszym interesie jest trzyma? si? od potwor?w z daleka (wi?kszo??, je?eli nie wszystkie, potwory atakuj? zar?wno z dystansu jak i w zwarciu). Wystarczy sprawdzi? TOP ?eby przekona? si?, ?e archer nie jest s?aby (7 z 10 najwy?szych poziom?w to archerzy).

Je?eli chodzi o dropienie item?w dla knighta zamiast archera, to jest to kwestia pecha a nie kodu, wi?c jedynym rozwi?zaniem jest wytrwa?o?? :)

Wiem, ?e nie potrzeba amunicji, ale czy s? jeszcze jakie? rodzaje amunicji poza tymi czterema, kt?re mamy w temple?

Amunicja, kt?r? mo?na kupi? w temple pojawi?a si? kilka dni temu. Nie wiem czy s? inne typy, osobi?cie z ?adnym innym si? nie spotka?em.
 
Ostatnia edycja:
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

My?l?, ?e b?dzie wiele narzeka? na ten patch, poniewa? nie by? on za du?y, wiele os?b czeka?o na co? globalnego i wi?kszego, ale mog? wszystkich zapewni?, ?e zrobi?em co w mojej mocy, by zrobi? jak najwi?cej si? da?o. Jednak?e musia?em op??ni? kilka spraw, kt?re chcia?em wypu?ci? w tym patchu (z powodu questu Stands of Time xD), wi?c prawdopodobnie pojawi? si? one w ci?gu najbli?szych dni (spoil: Planowa?em wprowadzi? jakie? nowe czary, oraz zmiany w starych czarach, w oparciu o to, ?e promocja jest teraz na innym poziomie, oraz w oparciu o system smart cast. Zostan? tak?e wprowadzone nowe urozmaicenia dla graczy 200-350lvl).

Nowo?ci:

- Nowy potw?r: Smuggler[L. 85]. Lokalizacja: p??nocny-wsch?d od g?ry goblin?w. Znajduje si? tam tak?e nowy interesuj?cy quest ze wspania?? nagrod?.

- Nowa wskaz?wka do questu: NPC Old Sage w bibliotece w Po?udniowym Mie?cie opowie ci opowie?? o swojej przygodzie.

- Zmiany w promotion quescie: Od teraz quest na zmian? profesji mo?na wykonywa? solo, wymaga to 150lvl. Master Morrun(NPC od zmiany profesji) czeka na ciebie we przy wyjsciu ze Wschodniego Miasta (dok?adnie w ?wi?tyni). Wymagania co do czar?w zosta?y nieznacznie zmienione w celu dopasowania do nowych graczy, kt?rzy wykonywali nowy quest.

- Stary quest na zmian? profesji zosta? zniesiony, od teraz nazywa si? Hellhound’s Tomb quest i daje on normaln? nagrod?. Stan questu zosta? zresetowany dla graczy, kt?rzy zrobili stary quest.

- Od teraz czary, kt?rymi trzeba “celowa?” (takie jak exura sio, amicus sio, manus arco, exiva, oraz nadchodz?ce czary) mog? by? u?ywane w nowy spos?b. Mo?esz zaznaczy? graczy w twoim party, teamie (CTF event) dzi?ki czemu b?dziesz m?g? u?ywa? na nich swoich czar?w tylko klikaj?c na nich. Po klikni?ciu, tw?j atak zostanie anulowany jak zawsze, ale gracz zostanie twoim celem dla twoich czar?w. Gdy u?yjesz czaru bez nazwy gracza (tylko exura sio), to czar zostanie u?yty na twoim celu. Mo?esz tak?e zaznaczy? siebie jako cel, wystarczy tylko klikn?? na siebie.

- Zmiany w modyfikatorach Ataku oraz Obrony. Od teraz maj? one mniejszy efekt i dodaj? mniej do ca?kowitych obra?e? (nadal jest to warto?ciowy bonus, pogorszy?em tylko troszk? formu??, poniewa? bonusy te wp?ywa?y zbytnio na rozgrywk?).

- Gdy gracz osi?gnie poziom 75, 180, oraz 300 otrzyma on 1, 2, oraz 3 dni pacca. (Nie dodam czasu premium tym osob?, kt?re osi?gn??y ju? te poziomy przed wprowadzeniem patcha, przepraszam). Od teraz nie b?dzie si? da?o kupowa? domk?w, kt?re wymagaj? pacca, je?li gracz ma mniej ni? 5 dni pacca.

- Niewielkie zwi?kszenie obra?e? r??d?ek mag?w, korekcja obra?e? w broniach dla archer?w i mag?w (?rednie obra?enia pozosta?y takie same, zmniejszy?em jedynie zakres obra?e?).

- Przerobi?em dzia?anie modyfikatora “healing”, naprawi?em kilka niechcianych zachowa?, wi?c mo?e to wp?yn?? na twoje leczenie (jednak?e nie wiem, czy to by?o zgorszenie, czy polepszenie leczenia, przynajmniej od teraz dzia?a ono poprawnie, jak planowano na pocz?tku). Naprawi?em z?e zachowanie bonusu leczenia, kt?re tak w?a?ciwie nalicza?o si? podw?jni w odnawianiu many (tak wi?c magowie odczuj? teraz r??nic? w ich odnawianiu many przez runy, oraz potiony).

- Black Pearls, oraz Small Diamonds zosta?y usuni?te z dropa potwor?w, poniewa? nie s? one ju? u?ywane w que?cie na zmian? profesji. Wkr?tce znajd? jaki? spos?b na zwi?kszenie ich warto?ci.

- Zmiany w evencie Bomberman.

- Zmieni?em bonus w Vambraces. Od teraz daj? one 30 czystych obra?e? do twojej broni, zamiast 10% attack speed. (10% attack speed dawa?o 7-8% dps wi?cej dla sharpshooter?w, podczas gdy reszta profesji mia?a ~<5%). Sniper gloves dla assassin?w nadal dodaj? 10% szansy na zadanie obra?e? krytycznych i s? o 5% lepsze od bonusu dawanego przez sniper arrows.

- Od teraz warto?ci armor, oraz resistance s? wy?wietlane w opisie postaci. Wy?wietlane s? tak?e bonusy, kt?re daj? atak (z niekt?rych przedmiot?w).

- Znerfionow formu?e armoru, oraz resistance ( od teraz 1 armor blokuje 0.9-1.0 obra?e? (przedtem by?o 0.9-1.2)).

- Magowie nie otrzymuj? ju? dodatkowych obra?en na mane.

- Czar archer?w Smoke Bomb zosta? skr?cony z 3 do 2 sekund.

- Czar Fuzziness zosta? usuni?ty.

- Dodge, oraz Repelling maj? od teraz limit do 50% ( oznacza to, ?e nie mo?na mie? wi?cej niz 50% dodge/repelling).

- Naprawiono root, oraz inne czary “crowd control”, aby dzia?a?y prawid?owo na potworach.

- NPC Zaid zosta? chwilowo usuni?ty (ten kt?ry sprzedawa? licencje na PK).

- Naprawiono mastermind potion (od teraz zapisuje si? ile gracz ma jeszcze do wykorzystania).

- Naprawiono bug, gdy Deadly Spider na evencie Survival czasami atakowa? niewidzialnych graczy.

- Naprawiono to, ?e niekt?re ikony stan?w (takie jak debuff hellhounda, debuff insect swarma na ?ycie, czy buff ze skill fisha) nie by?y wy?wietlane.

- Naprawiono bronie g5 vampiric, od teraz mo?na je ulepsza?.

- Kana? Support zosta? wprowadzony. Od teraz mo?esz si? skontaktowa? ze mn?, lub z kim? z


smartcast.jpg


update1.png


update2.png
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Dzisiaj, b?dzie ?atka generalnej zmiany mechaniki gry​

Dotychczas ka?dy punkt pancerza/ odporno?ci zmniejsza? obra?enia zadawane dla Ciebie o ~1. Wed?ug mojej opinii, to dzia?a niezbyt dobrze w Ascalonie.G??wnym problemem jest to , ?e jest ci??ko to zbalansowa? i uczyni? graczy satysfakcjonuj?cymi jednocze?nie. Za???my trafiaj?c do 800 obra?e? w jeden cel a w drugi 100 spowodowa?o to du?o frustracji dla wielu graczy. Od dzi? Ascalon przyjmie zupe?nie nowy system. Ten system ma dynamiczn? formu?? redukcji obra?e?. Tutaj mamy przyk?ad: 15 pancerza albo odporno?ci zablokuje 12 % obra?e?, 40 pancerza lub odporno?ci zablokuje 15% obra?e?, 100 zablokuje 23%, 200 -29%, 400 - 47% , 800 - 63% i tak dalej. Tym sposobem rycerze wci?? b?d? najtrwalsz? klas? ze wzgl?du na ich bazowe punkty ?ycia i wysok? warto?? pancerza, jednak szkody w PvM a zw?aszcza PvP dzia?a lepiej ni? przedtem. zwykle je?eli pr?bowa?e? zaatakowa? crusadera z pe?ni ulepszonym ekwipunkiem, r??d?ka albo niskiego poziomu broni? dystansowa, zadasz 0 obra?e? poniewa? mia? oko?o 600 odporno?ci, wi?c obra?enia z ka?dego ataku zosta?y zmniejszone o 600. Teraz 600 odporno?ci zablokuje 57% twoich obra?e?, wi?c b?dziesz faktycznie zadawa? obra?enia. Jednak, to wp?ywa na wysokie obra?enia od czar?w i atak?w w odwrotny spos?b. Je?eli zadajesz 1500 obra?e? z czaru obszarowego, 57 % redukcji jest bardziej skuteczne ni? zablokowanie 600 obra?e?. To dlatego zadaje obra?enia obszarowe (!) obszarowe czary zosta?y powi?kszone o 5-40%( wi?kszy przyrost na czary wy?szego poziomu) w tej ?atce.

Tak czy owak, powinni?cie zrozumie?, ?e by?o bardzo ci??ko przetestowa? wszystkie te zagadnienia kt?re mog? mie? wp?yw na obecny system, wi?c my?l? ,?e b?dzie troch? narzekania. To dlatego prosz? wszystkich o cierpliwo?? i by po prostu wyja?ni? swoje problemy w spos?b przyjazny; Mog? za?o?y?, wszystko zostanie naprawione jak najszybciej. Gdy ten system zostanie w pe?ni zr?wnowa?ony, mo?na zauwa?y? jak doskonale pasuje do bie??cej rozgrywki.

R?wnie? ten restart ulepszy?em mas? poprawek i optymalizacji silnika do serwera. Wiele zmian w obs?ugi protoko?u, co powinno spowodowa? p?ynno?? i szybko?? po??czenia i naprawienie debug?w.​

Je?eli znajdziesz jakie? dziwne zachowania gry, lagi albo debugi, zg?o? je natychmiast.​

Ponadto, zmiany w grze i czar?w:​

Zwi?kszony wi?kszy loot oraz czas respawnu(200%) dla boss?w z czerwon? czaszk?.
Zwyk?y czas respawnu zmieniony do 90 zamiast 60
Defensive stance(rycerze) - dodaje 30 bonusu do defensywy(by?o 20), czas do 30 sekund (by?o 15), cooldown do 90 sekund(by?o 120) , koszt many 250(by?o 85).
Concetration(magowie) - dodaje 30 bonusu do ataku(by?o 15), zmniejszenie defensywy o 40(by?o 20), szybko?? ruchu o 150 (by?o ~20%), czas 25 sekund(bylo 10), cooldown do 90 sekund(by?o 120)
Frenzy(?ucznicy)- zwi?kszenie szybko?ci ataku 10%(bylo 30%), zmniejszenie szybko?ci ruchu o 120(by?o ~15%), czas trwania 30 sekund (by?o 10), bez utraty si?y obra?e?(by?o 10%), cooldown 90 sekund (by?o 120)
Serenity(Crusadery) - dodaje 50 defensywy(by?o), czas trwania 45 sekund(by?o 20).
Rage(berserkery) - czas trwania 30 sekund(by?o 20)
Steady aim(asasyni) - szansa na zadanie ciosu krytycznego jest teraz 20% wieksza(by?o 10%), czas trwania 45 sekund (by?o 15), zmniejszenie pr?dko?ci ruchu o 250(by?o 0)
Mastery(strzelcy) - zmniejszenie pr?dko?ci ruchu o 250(by?o ~20%), czas trwania 45 sekund (by?o 15)
Advanced Concetration(czarodzieje) - zwi?kszenie bonusu ataku 45(by?o 25), zminiejszenie bonusu defensywy o 60 (by?o 30), zmniejszenie pr?dko?ci ruchu o 250(by?o ~20%), czas trwania 40 sekund (by?o 15), koszt many 920(by?o 320)
Enchanting(kap?ani) - czas trwania 60 sekund(by?o 30), bonus do pancerza i odporno?ci 150(by?o 120).
Hand of Protection(crusadery) - czas trwania zwi?kszony do 20(by?o 15)
Ilo?? ?ycia leczona Spirir runes(archer) wzros?a troszk?
Ilos? ?ycia leczona z czaru Divine healing dla ?ucznik?w zosta?a zmniejszona troch?.
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

Patch na kt?rego tak d?ugo czekali?cie w?a?nie Wyszed?!!!

Najnowsza Innowacja wprowadzona w tym Patch'u jest Wykuwanie Przedmiot?w w Ku?ni czyli tzw. Crafting System. Dzi?ki temu Udogodnieniu b?dziecie w stanie tworzy? przedmioty z podstawowych Materia??w . Screenshoty s? poni?ej Tekstu.
  1. Wpierw, Gracz musi zebra? wszystkie potrzebne sk?adniki.
  2. Kiedy posiadamy wszystkie sk?adniki udajemy si? do Kuzni gdzie wk?adamy okre?lona ilo?? produkt?w do Skrzynki po czym u?ywamy na niej M?ota Kowala.
  3. Podstawowe Sk?adniki oraz Narz?dzia do zbierania ich mo?ecie kupi? u NPC Zaur, Kt?ry zosta? przeniesiony ze ?wi?tyni do Ku?ni. Jest Mn?stwo kombinacji sk?adnik?w aby wytworzy? przer??ne przedmioty z specjalna pasywna Zdolno?ci?.
  4. Fist fighting to teraz 'craft mastery', im dany gracz posiada wyzszy skill tym moze tworzyc lepsze przedmioty i zwi?ksza si? jego szansa na powodzenie.


Jest tez kilka Specjalny Receptur kt?re pomog? stworzy? wam jedne z najpot??niejszych przedmiot?w. Ka?da z takich receptur mo?e zosta? u?yta tylko raz chocia? da si? ja odzyska? w niekt?rych przypadkach(Kiedy ulepszasz przedmiot wykonany dzi?ki Specjalnej Recepturze , mo?esz u?y? M?ota na tym przedmiocie aby odzyska? Receptur?, Ale stracisz 'bonusowa Umiej?tno??' z danego przedmiotu.)

Inne Zmiany:

  • Nowy Potwor: Earth Elemental[L.280]. Lokalizacja: p??nocny-wsch?d od "strange house checkpoint".
  • Nowy quest: Elements Sphere, wymagany level : 300+.
  • Nowe Zadania: Solo and Dual arena (level 250+) Znajduj? si? w East City.
  • Yalaharian outfit i first addon s? teraz dost?pne (Wybaczcie brak second addona xD). Lokalizacja: Wschodnia cz??? mapy, "travelers camp".
  • Zmiany w "bounce", Teraz ta umiej?tno?? dzia?a poprawnie podczas PVP ; Ale je?li nie b?dzie drugiego przeciwnika na kt?rego "bounce" powinien trafi? to podstawowy cel otrzyma 60-100% obra?e? z pierwszego attaku.
  • Npc of Mebli zosta? naprawiony.
  • Armor i Resistance zosta? poprawiony , teraz dzia?a poprawnie od Startu.
  • Bronie Pasywne: critical,stun zosta?y naprawione, czasem ?le dzia?a?y.
  • Healing bonus zosta? os?abiony oraz dzia?a od teraz tak samo jak Attack czy Defense bonus.
  • PvP protection jest do 50 levela.
  • Nazwane zosta?o 'szcz??liw?' obron? w walce PvM - Je?li podczas walki z potworkiem zdarzy si? ze otrzymasz wysokie combo i kolejny cios b?dzie r?wnie? wysoki to otrzymasz tylko 50% obra?e?, dzi?ki czemu nie zginiesz. Jednak ta zdolno?? dzia?a tylko raz na kilka minut, wprowadzone zosta?o to aby pomoc nowym wiec nie pr?bujcie tego wykorzystywa? :P
  • Podczas Wojen Gracz nie traci Przedmiot?w, jedynie Do?wiadczenie i Skille.
  • Naprawiony zosta? B??d gdzie Ulepszone bronie podnosi?y armor i resistance.
  • Lifesteal Stone zosta? os?abiony do 15%(by?o 20%).
  • Naprawiony zosta? platinum amulet(armor i resistance by?y ?le liczone).
  • Naprawiony zosta? B??d przez kt?ry shielding r?s? ?le na Trainach.
  • Os?abiony zosta? przyrost m-levela podczas Spamowania czarami(wybacz Ellzie <3) oraz poprawiona zosta?a struktura treningu.
  • Zmieniona zosta?a Nagroda w Quescie 'Annihilator in mines'; To zadanie zosta?o zresetowane u ka?dego gracza, je?li kto? ma ochot? mo?e je zrobi? po raz kolejny.
  • Poprawiony zosta? b??d przez kt?ry nie mo?na by?o leczy? os?b kt?re by?y og?oszone.
  • Od teraz potwory kt?re maja ponad 340lev maja (10-30%) szansy na przebicie Armoru i Odporno?ci.
  • Usuni?ta zosta?a Komenda Teleportu oraz Kick'owania u Gm'ow. Ju? nie b?dziecie narzeka? na Nadu?ywanie W?adzy.

update1.png


update2.png


update3.png


update4.png


update5.png
 
Odp: Ascalon-World.net | 25x | UNIQUE RPG

a dlaczego serwer nie dzia?a?
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry