- Nowa granica poziomu: 400
- Nowy potw?r: Lancer Beetle[L.220]. Lokalizacja: Zaraz na po?udniu od wyj?cia ze wschodniego miasta.
- Nowy potwory: Tundra Troll[L.380], Arctic Weaver[L.400]. Lokalizacja: P??nocna cz??? wyspy z Ice Golemami//Frost Maidenami
- Nowy potw?r: Mercenary[L.400]. Lokalizacja: Na po?udnie od Young Red Dragon?w
- Summoner outfit jest w grze. Mo?esz znale?? npc blisko wyj?cia ze wschodniego miasta.
- Checkpointy dzia?aj? teraz tak?e w odwrotnym kierunku(mo?esz teleportowa? si? do ?wi?tyni poprzez wej?cie na checkpoint za drobn? op?at? w postaci z?ota). Jest 30 minutowy cooldown przy ka?dym u?yciu. Cooldown Warp Rune zosta? zmniejszony do 5 minut.(Je?li ktokolwiek stwierdzi, ?e zmiany w systemie checkpoint?w wp?ywaj? zbytnio na warp rune, mo?e napisa? o tym na forum i wtedy oddam tej osobie punkty, kt?re wyda?e? na zakup warp rune, albo znajdziemy na to inne rozwi?zanie). Zmienione zosta?o tak?e to, w jaki spos?b dzia?a znaczek battle w stosunku do checkpoint?w i warp run(teraz trwa on 20 sekund po uderzeniu przez potwora i 120 sekund po uderzeniu przez gracza).
- Dodano kilka nowych zada? do NPC Elizabeth.
- R??dzki zadaj? teraz o 10% mniej obra?e?.
- Obra?enia w PvP na ?ycie zosta?y zmniejszony do 80% (oznacza to, ?e wszystkie obra?enia zadane twojemu zdrowiu podczas walki PvP s? zmniejszone o 20%).
- Obra?enia w PvP ma mane tak?e zosta?y zmniejszone: poprzednio by?o to 125% obra?en na mane w PvP i PvM. Teraz ta warto?? wynosi 110%(og?lnie mniej obra?? na mane), ale z drugiej strony wszystkie efekty odnawiania many zosta?y zmniejszone o 10%.
- Wz?r na zadawanie krytycznych obra?e? zosta? zmieniony. Teraz obra?enia krytyczne b?d? zmniejszone do oko?o 180% “starych” obra?e?. Modyfikatory armor, resist, oraz defense b?d? teraz dzia?a? prawid?owo.
- Ca?kowite przerobienie warto?ci armor//resistance//attack w ka?dym przedmiocie. Ma?e zwi?kszenie warto?ci armor//resistance w przedmiotach i ma?e zmniejszenie obra?e? w broniach.
- Naprawiono warto?ci armor i resistance wszystkim potwrom. Od teraz b?d? si? pojawia? potwory s? mniej, lub bardziej wra?liwe na ataki fizyczne i magiczne.
- Zmiany w poziomach potwor?w: Poprzednio by?o 1% w r??nicy obra?e? za ka?dy poziom r??nicy. Teraz jest to 1% r??nicy obra?e? za ka?de 2 poziomy r??nicy. Teraz b?dziesz zadawa? do 25% wi?cej obra?e? potworom kt?re s? od ciebie s?absze, zamiast 50%. Zdobywane do?wiadczenie zosta?o zmieniony na tej samej zasadzie, co obra?enia(1% do?wiadczenia za ka?de 2 poziomy r??nicy, z maksymaln? warto?ci? (+-)25%). Wprowadzono tak?e lepszy opis potwor?w z przejrzystym wy?wietleniem warto?ci, a tak?e z wy?wietlaniem liczby zabitych potwor?w. Poziom potwor?w jest teraz bardziej losowy. Ma to wp?yw na obra?enia, oraz ?up z potwora.
- Naprawiono przedmioty z modyfikatorami statystyk tak, aby dzia?a?y poprawnie po relogu(blessed ankh, miecze z modyfikatorami statystyk, nowe przedmioty).
- Ma?y wzrost liczby potrzebnych do zabicia potwor?w w zadaniach u NPC Elizabeth.
- Inne zmiany(b??d ze stamin? ju? nie istnieje, might ring mo?e by? ju? odnawiany, statystyki werewolfa zosta?y zmienione, wzory w capture the flag zosta?y zmienione, skorygowano zachowana postaci w stosunku do szybkosci chodzenia, od teraz premium scroll pokazywany na trade pokazuje ile zosta?o jeszcze dni, potwory chodz? po swoich w?asnych fieldach, czary, kt?re stunuj? daj? teraz pzlock, ogromny nerf exury sio, poniewa? u?ywano do niego tego zamego skryptu co amicus sio priesta, co jest z?e, wiele innych napraw, kt?re by?y zg?aszane przez graczy, kt?rych nie napisa?em).