- Dołączył
- Sierpień 16, 2010
- Posty
- 194
- Liczba reakcji
- 5
witam, szukam skryptu
silnik tfs 8.6
skrypt ma wygladac tak:
komenda, kt?ra powoduje, ?e gracz o nazwie <param1> dostaje czaszk? typu <param2> na okres <param3>
param1 - nazwa gracza
param2 - numer czaszki wdg systemu czaszkowego
param3 - okres w sekundach
--------------------------------------------------
edit:
w silniku co do czaszek jest jedna funkcja:
//getPlayerSkullType(cid)
jednak mysle, ze przez funckje nie da sie zrobic, trzeba chyba bedzie zmieniac jakos przez php, ale zeby to zmienic, to trzeba wylogowac gracza najpierw... tyle, ze funkcji nie znam, zeby zmienic kolumny skull i skulltime'a
---------------------------------------------------
edit2:
znalazlem jeszcze to
//setPlayerSkullType(cid, skull_type)
//getPlayerSkullEndTime(cid)
Znalaz?em jeszcze to:
SKULL_NONE = 0
SKULL_YELLOW = 1
SKULL_GREEN = 2
SKULL_WHITE = 3
SKULL_RED = 4
SKULL_BLACK = 5
SKULL_LAST = SKULL_BLACK
Ale niewiem jak to podstawi? pod talkactions i jeszcze czas ustawi?
silnik tfs 8.6
skrypt ma wygladac tak:
komenda, kt?ra powoduje, ?e gracz o nazwie <param1> dostaje czaszk? typu <param2> na okres <param3>
param1 - nazwa gracza
param2 - numer czaszki wdg systemu czaszkowego
param3 - okres w sekundach
--------------------------------------------------
edit:
w silniku co do czaszek jest jedna funkcja:
//getPlayerSkullType(cid)
jednak mysle, ze przez funckje nie da sie zrobic, trzeba chyba bedzie zmieniac jakos przez php, ale zeby to zmienic, to trzeba wylogowac gracza najpierw... tyle, ze funkcji nie znam, zeby zmienic kolumny skull i skulltime'a
---------------------------------------------------
edit2:
znalazlem jeszcze to
//setPlayerSkullType(cid, skull_type)
//getPlayerSkullEndTime(cid)
Znalaz?em jeszcze to:
SKULL_NONE = 0
SKULL_YELLOW = 1
SKULL_GREEN = 2
SKULL_WHITE = 3
SKULL_RED = 4
SKULL_BLACK = 5
SKULL_LAST = SKULL_BLACK
Ale niewiem jak to podstawi? pod talkactions i jeszcze czas ustawi?
