• 01-04.05.2026 - DOUBLE EXP / SKILL EVENT!

Recent Content by dram

  1. D

    Skrypty & Kody TFS 0.4 - Zwracamy ip po??czenia.

    Odp: TFS 0.4 - Zwracamy ip po??czenia. To nie ma nic wsp?lnego z 'hackerzeniem' Za bardzo nie wiem jak jak w tych tfsach wygl?da po??czenie klient - serwer. Wiem, ?e binduje porty 7171-7172, ale IP jest tylko jedno. Nakieruj? Ci? i zalecam popatrze? do otserv.cpp, tzn. og?lnie uchwyt czyli...
  2. D

    Skrypty & Kody TFS 0.4 - Zwracamy ip po??czenia.

    Witam. Poszukuje w connection.cpp (domy?lam si? ?e tutaj), fragmentu kodu kt?ry zwraca ip klientowi. Tzn z tego co si? zorientowa?em to po??czenie przebiega tak, ?e pierw gracz ??czy si? na IP X:7171 i po wyborze postaci serwer zwraca ip Y=(X):7172 Gdzie Y, serwer zwraca zbindowane ip -...
  3. D

    Skrypty & Kody registerCreatureEvent

    Witam. Co robi funkcja registerCreatureEvent w login.lua? To ?e rejestruje jakies wydarzenie to mnie raczej nei satysfakcjonuje. Co? wi?cej, kiedy u?ywa? po co do czego itp. Pozdrawiam.
  4. D

    Poszukuj? osoby z serwerem dedykowanym, mamy ju? map?, skrypty, planowany start na wakacje! POWA?NE!!

    Odp: Poszukuj? osoby z serwerem dedykowanym, mamy ju? map?, skrypty, planowany start na wakacje! POWA Jak macie kodera c++, to niech si? ze mn? skontaktuje - to si? co? pomy?li :)
  5. D

    Skrypty & Kody Idle time

    Odp: Idle time A mo?liwe jest sprawdzenie czy gracz jest po??czony z kontem ? Tzn. Czy np. nie da? xloga ?
  6. D

    Skrypty & Kody Idle time

    Witam. doPlayerResetIdleTime(cid), a jak pobra? IdleTime ? - Czyli czas w kt?rym gracz stoi w bezruchu ? Pozdrawiam
  7. D

    Skrypty & Kody Action id SQM

    Odp: Action id SQM Da?em rade innym sposobem ale, dzi?ki.
  8. D

    Skrypty & Kody Action id SQM

    Odp: Action id SQM Tam nie ma spacji, tzn. Po wklejeniu na forum si? pojawi?a spacja. Spr?buje w innych znacznikach: local pos = getCreaturePosition(cid) local info = getTileThingByPos(pos).actionid doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, info)
  9. D

    Skrypty & Kody Action id SQM

    Odp: Action id SQM Hmm Mam actionid - 2012 zwraca "2"
  10. D

    Skrypty & Kody Action id SQM

    Witam. Jak mog? sprawdzi? action id SQM, na kt?rym stoi gracz ? Wydarzenia StepIn / stepout nie wchodz? w gre.
  11. D

    [Klient do dyskusji] Poszukiwani mapperzy.

    Odp: [Klient do dyskusji] Poszukiwani mapperzy. refresh
  12. D

    [Klient do dyskusji] Poszukiwani mapperzy.

    Witajcie. Chcia?bym zach?ci? do zg?aszania si? do mojego projektu, jako mapper. Posiadam ju? maszyn?,w?asn? sie? gier, dedyk (?aden VPS),domen?, zatem start powinien byc owocny. Moja rola w projekcie b?dzie nast?puj?ca - G??wny koordynator - Programista php,c++,lua - Pomog? przy mapach Na...
  13. D

    [Klient bez znaczenia] [Pisarz, moderator itd. poszukuje wyzwan.]

    Odp: [Klient bez znaczenia] [Pisarz, moderator itd. poszukuje wyzwan.] Pisarz czego? Wierszy, lua, c++?
  14. D

    [Mapper, Grafik] Poszukiwany do projektu ots.

    Odp: [Mapper, Grafik] Poszukiwany do projektu ots. ref nadal grafik i mapper
  15. D

    [Mapper, Grafik] Poszukiwany do projektu ots.

    Odp: [Mapper, Grafik] Poszukiwany do projektu ots. refresh ~~~~
Back
Do góry